LORENZINI, CRISTIAN

LORENZINI, CRISTIAN  

Istituto di Telecomunicazioni, Informatica e Fotonica  

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Titolo Data di pubblicazione Autore(i) File
A Virtual Laboratory An immersive VR experience to spread ancient libraries heritage 1-gen-2015 Lorenzini, Cristian; Carrozzino, Marcello; Evangelista, Chiara; Tecchia, Franco; Bergamasco, Massimo; Angeletaki, A.
ADITHO – A Serious Game for Training and Evaluating Medical Ethics Skills 1-gen-2015 Lorenzini, Cristian; Faita, Claudia; Barsotti, Michele; Carrozzino, Marcello; Tecchia, Franco; Bergamasco, Massimo
AMICA: Virtual Reality as a tool for learning and communicating the craftsmanship of engraving 1-gen-2015 Carrozzino, Marcello; Lorenzini, Cristian; Evangelista, Chiara; Tecchia, Franco; Bergamasco, Massimo
An immersive VR experience to learn the craft of printmaking 1-gen-2016 Carrozzino, Marcello; Lorenzini, Cristian; Duguleana, Mihai; Evangelista, Chiara; Brondi, Raffaello; Tecchia, Franco; Bergamasco, Massimo
An interactive digital storytelling approach to explore books in virtual environments 1-gen-2016 Lorenzini, Cristian; Evangelista, Chiara; Carrozzino, Marcello; Postelnicu, Cristian Cezar; Maltese, Maurizio
Automatic Creation of bas-relieves from single images 1-gen-2013 Lorenzini, Cristian; Carrozzino, Marcello; Tecchia, Franco; Bergamasco, Massimo
LawVille: A Collaborative Serious Game for Citizenship Education 1-gen-2014 Lorenzini, Cristian; Brondi, Raffaello; Carrozzino, Marcello; M., Nisticò; Evangelista, Chiara; Tecchia, Franco
Lawville: un serious game per l'educazione alla cittadinanza 1-gen-2013 Brondi, Raffaello; Lorenzini, Cristian; Evangelista, Chiara; Carrozzino, Marcello; Bergamasco, Massimo; Nisticò, M.
Perception of Basic Emotions from Facial Expressions of Dynamic Virtual Avatars 1-gen-2015 Faita, Claudia; Vanni, Federico; Lorenzini, Cristian; Carrozzino, Marcello; Tanca, CAMILLA AGNESE; Bergamasco, Massimo
Safety training using virtual reality: a comparative approach 1-gen-2017 Avveduto, Giovanni; Tanca, Camilla; Lorenzini, Cristian; Tecchia, Franco; Carrozzino, Marcello; Bergamasco, Massimo
Serious games for disseminating the knowledge of ancient manuscripts: a case study 1-gen-2013 Lorenzini, Cristian; Carrozzino, Marcello; Evangelista, Chiara; Tecchia, Franco; Bergamasco, Massimo; Angeletaki, A.
Social Network e nuovi media per l’apprendimento 1-gen-2014 Brondi, Raffaello; Lorenzini, Cristian; Evangelista, Chiara; Carrozzino, Marcello; Bergamasco, Massimo
Social Network e nuovi media per l’apprendimento 1-gen-2014 Brondi, Raffaello; Lorenzini, Cristian; Evangelista, Chiara; Carrozzino, Marcello; Bergamasco, Massimo
Social Networks and Web-based Serious Games as Novel Educational Tools 1-gen-2012 Carrozzino, Marcello; Evangelista, Chiara; Brondi, Raffaello; Lorenzini, Cristian; Bergamasco, Massimo
Using mixed reality and natural interaction in cultural heritage applications 1-gen-2016 Brondi, Raffaello; Carrozzino, Marcello; Lorenzini, Cristian; Tecchia, Franco
Virtual technologies to enable novel methods of access to library archives 1-gen-2013 Carrozzino, Marcello; A., Angelataki; Evangelista, Chiara; Lorenzini, Cristian; Tecchia, Franco; Bergamasco, Massimo
VR-Based Serious Game Designed for Medical Ethics Training 1-gen-2015 Lorenzini, Cristian; Faita, Claudia; Carrozzino, Marcello; Tecchia, Franco; Bergamasco, Massimo